home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-09 / 000155_owner-lightwave-l _Tue Sep 6 14:36:39 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-10-01  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id NAA12609; Tue, 6 Sep 1994 13:34:28 -0700
  3. Received: from relay.hp.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id NAA12577; Tue, 6 Sep 1994 13:34:18 -0700
  4. Received: from hpmwtd.sr.hp.com by relay.hp.com with SMTP     (1.37.109.8/15.5+ECS 3.3) id AA16081; Tue, 6 Sep 1994 13:33:27 -0700
  5. Received: from calvin.sr.hp.com by hpmwtd.sr.hp.com with SMTP     (15.11.1.6/15.5+ECS 3.3) id AA29629; Tue, 6 Sep 94 13:33:20 -0700
  6. Received: by falcon.sr.hp.com     (1.37.109.4/15.5+ECS 3.3) id AA22117; Tue, 6 Sep 94 13:33:18 -0700
  7. From: Mike Powell <mikep@falcon.sr.hp.com>
  8. Message-Id: <9409062033.AA22117@falcon.sr.hp.com>
  9. Subject: LW idea...
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Date: Tue, 6 Sep 1994 13:33:16 -0800 (PDT)
  12. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL21]
  13. Mime-Version: 1.0
  14. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  15. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  16. Content-Length: 820       
  17. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  18. Precedence: bulk
  19. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.     After playing around with image sequences, and discussing
  25.     their use with a fellow LW user, he asked me if I could
  26.     write some software that would allow a similar thing
  27.     with objects...
  28.  
  29.     Which lead me to an interesting idea...
  30.  
  31.     It should be possible to do "object sequences" in a future
  32.     version of LW, in the same manner as image sequences...
  33.  
  34.     Not morphing...
  35.  
  36.     But using objects with suffixes like
  37.  
  38.         Jaw.001
  39.         Jaw.002
  40.         Jaw.012
  41.  
  42.         etc...
  43.  
  44.     Following the same general rules for image sequences.
  45.     Imagine the possibilities!
  46.  
  47.     Now this can already be simulated, by loading in all of the
  48.     objects, then setting up a mind-numbing set of dissolve envelopes,
  49.     but the memory issue alone would be a major concern.
  50.  
  51.     Object sequences would mean having only one object in the
  52.     sequence in memory at a time... 
  53.  
  54.  
  55.     -Mike-